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Der noch in der Entwicklung befindliche 3D-Standard für Webbrowser WebGL, wurde nun in der aktuellen Nightly-Version von Firefox eingebunden. WebGL basiert auf OpenGL und ermöglicht hardwarebeschleunigte 3D-Anwendungen im Internetbrowser ohne Plug-Ins auszuführen. Firefox ist nach Webkit die zweite Engine mit WebGL-Unterstützung.
Durch die Standardisierung von Javascript-Bindings für OpenGL ES 2.0 lassen sich mit WebGL neue webbasierte Programme entwickeln, welche* ohne Plug-Ins vorhandene* 3D-Hardwarebeschleunigung verwenden kann. Dadurch soll sichergestellt werden, dass die 3D-Grafik und eine sichere Verwendung...
Weiterlesen: Mozilla Firefox: Nightly-Build mit WebGL-Unterstützung
Durch die Standardisierung von Javascript-Bindings für OpenGL ES 2.0 lassen sich mit WebGL neue webbasierte Programme entwickeln, welche* ohne Plug-Ins vorhandene* 3D-Hardwarebeschleunigung verwenden kann. Dadurch soll sichergestellt werden, dass die 3D-Grafik und eine sichere Verwendung...
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