Probleme mit RivaTuner und Geforce 6800 LE

sTyLo

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Hi Leute, bin neu hier und bräuchte direkt mal eure Hilfe. Hab mir den Thread über Rivatuner und das übertakten durchgelesen. Bin dem Schritt für Schritt nachgegangen aber es traten schon beim ersten versuch die Pixel-Pipelines freizuschalten fehler auf. Danach hab ich den Vertex Shader probiert und die beiden, die noch nicht freigeschaltet waren hab ich freigeschaltet und es treten keine Fehler auf. Kann das sein dass sich die 2 Freischalten lassen aber keiner der Pixel-Pipelines? Vielen Dank schonmal 😉
 

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