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Nach dem eher überschaubaren Erfolg von Wolfstein im Jahre 2009 hatte Publisher Activision den Titel an Bethesda Softworks abgegeben, die jetzt alles besser machen wollen. Die wiederum lassen das Spiel bei MachineGames entwicklen, was so gesehen auch als Ritterschlag für MachineGames dient, schließlich wird dieses das erste Projekt von dem 2009 gegründeten Entwicklerstudio.
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