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Die als neue Grafikengine angekündigte Engine von Call of Duty: Ghosts ist nicht komplett neu, sondern nur eine Weiterentwicklung der früheren Technik. Im Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazin kläre Entwickler Zach Volker nun auf. Laut ihm wäre es unmöglich in einem zwei Jahres-Rhythmus eine von Grund auf neu entwickelte Engine auf den Markt zu bringen.
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