Crytek CryEngine: Ab sofort auch für Indie-Entwickler und mit nativer Mantle-API-Unterstützung

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Die Frankfurter Spieleschmiede Crytek gibt mächtig Gas, denn neben der Ankündigung, die CryEngine ab Mai auch preiswert für Indie-Entwickler zur Verfügung zu stellen, gegen eine monatliche Gebühr von 9,90 Euro, wird die Spiele-Technik zukünftig auch das AMD-eigene "Graphics Programming Model" Mantle nativ unterstützen. Nach DICE, Square Enix, Oxide und Rebellion ist Crytek somit der Fünfte im Bunde, der die neue Programmierschnittstelle in seine Engine implementiert.

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Super! Jetzt wo bald diese ganze Oculus-artigen Dinger rauskommen sind Leistungs-Sprünge auch wünschenswert, da wir da wohl ne hohe Auflösung brauchen werden 🙂
 

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