homer the pc noob
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Der Traum von Epic-Boss Mark Reign geht in Erfüllung: Bis Ende 2009 werden 2,0 GByte Videospeicher vermutlich neuer Standard.
Schon weit vor dem Release seines Unreal Tournament 3 (2007) forderte Mark Reign Grafikkarten mit 2,0 GByte Videospeicher.
In diesem Jahr werden neue Grafikkarten zunehmend mit dieser Menge RAM ausgerüstet.
Schon jetzt erreicht die Zwei-Chip-Platine Radeon HD4870X2 diese Marke - allerdings mit >>lediglich<< 1,0 GByte pro Grafikchip.
Der Videospeicher beeinflusst die Spieleleistung bei extrem feinen Texturen, hohen Auflösungen und Kantenglättung.
Je größer das Speichervolumen, desto mehr Details sind möglich.
Allerdings muss eine 2,0-GByte-Karte auch schnell genug sein: Rechnet der Chip zu langsam für den anfallenden Texturenberg, nutzt auch ein üppiger Videospeicher nichts.
Fazit:
Schönere Texturen, größere Welten, höhere Auflösungen - der maximale Videospeicher verdoppelt sich deshalb in diesem Jahr von 1,0 auf 2,0 GByte. Karten mit weniger als 512MByte sollten Sie auf keinen Fall mehr kaufen!
Quelle: Gamestar
Schon weit vor dem Release seines Unreal Tournament 3 (2007) forderte Mark Reign Grafikkarten mit 2,0 GByte Videospeicher.
In diesem Jahr werden neue Grafikkarten zunehmend mit dieser Menge RAM ausgerüstet.
Schon jetzt erreicht die Zwei-Chip-Platine Radeon HD4870X2 diese Marke - allerdings mit >>lediglich<< 1,0 GByte pro Grafikchip.
Der Videospeicher beeinflusst die Spieleleistung bei extrem feinen Texturen, hohen Auflösungen und Kantenglättung.
Je größer das Speichervolumen, desto mehr Details sind möglich.
Allerdings muss eine 2,0-GByte-Karte auch schnell genug sein: Rechnet der Chip zu langsam für den anfallenden Texturenberg, nutzt auch ein üppiger Videospeicher nichts.
Fazit:
Schönere Texturen, größere Welten, höhere Auflösungen - der maximale Videospeicher verdoppelt sich deshalb in diesem Jahr von 1,0 auf 2,0 GByte. Karten mit weniger als 512MByte sollten Sie auf keinen Fall mehr kaufen!
Quelle: Gamestar
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