naja... nur dass das bei Flash nicht gilt...
Flash Bausteine werden von sich aus schon in 2^x hergestellt (wie andere Speicherchips auch), haben also 1024 als Umrechnungsfaktor.
Dafür brauchen diese Karten je nach Hersteller und verbautem Controller eine gewisse Anzahl Blöcke, die als Ersatz für kaputtgeschriebene dienen (Flash geht nach einer bestimmten Anzahl Schreib/Löschvorgänge kaputt, das wird dann durch den Controller ausgeglichen).
Manche Hersteller nehmen dafür zusätzliche/größere Chips, und zeigen davon dann nur die gewünschte Menge, andere nehmen genau passende Chips, und markieren dann einfach defekte Blöcke (so wird die Karte mit der Zeit kleiner).
10% sind aber schon heftig... habe ich bis jetzt noch nicht gesehen...