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Kurz nach dem Start von Diablo 3 hatten viele Spieler mit erheblichen Problemen beim Login bzw. der allgemeinen Performance der Server zu kämpfen. Obwohl absehbar war dass Diablo 3 einen außergewöhnlich starken Andrang erzeugen würde hat es Blizzard damals nicht geschafft ausreichend Server bereitzustellen um diesen Andrang in den Griff zu bekommen. Nun vermeldet man dass die vollständige Stabilität erreicht sei.
Nach eigenen Angaben hat Blizzard die Serverkapazitäten nach dem Spiel konsequent ausgebaut und die Kapazität der Spieler die gleichzeitig online sein können deutlich gesteigert. Laut Blizzard können nun also seit dem 2. Juni 2012 alle...
Weiterlesen: Diablo 3: Blizzard meldet Serverstabilität
Nach eigenen Angaben hat Blizzard die Serverkapazitäten nach dem Spiel konsequent ausgebaut und die Kapazität der Spieler die gleichzeitig online sein können deutlich gesteigert. Laut Blizzard können nun also seit dem 2. Juni 2012 alle...
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