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Streamprozessoren (Unified Shader)
Für die mit DirectX 9 eingeführten Streamprozessoren gibt es mittlerweile viele Marketing-Begriffe: Unified Shader, CUDA-Prozessoren, etc. Alle Begriffe meinen die Einheiten einer Grafikkarte, welche Pixel-, Vertex- und Geometrieshader-Aufgaben berechnen. Je mehr Streamprozessoren eine Grafikkarte besitzt, desto höher ist deren Leistungsfähigkeit in shaderlastigen 3D-Spielen. Als Leistungsindikator werden GFlops zur Hilfe genommen.
Die RX 470 scheint mir besser zu sein als die 1050TI seh ich das richtig ?