Unter anderen unterstützt der Benchmark folgendes:
- Nativer Support von OpenGL, DirectX 9, DirectX 10, and DirectX 11
- Umfangreiche Nutzung der Tessellation Technologie
- Erweitertes SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion)
- Volumetrische Cumuluswolken erzeugt von einem physisch akkuratem Algorithmus
- Dynamische Simulation von wechselnder Umgebung mit hoher Detailgenauigkeit
- Interactive Erfahrung mit Flug/Gehen Modi
- ATI Eyefinity Support
Wer Interesse daran besitzt, kann den DirectX 11 Heaven Benchmark bei uns kostenlos von der herunterladen. Quelle: Unigine