Core Ultra 300 Panther Lake (Bild © Intel)
XeSS 3
Das Highlight dieser Version ist XeSS Multi-Frame Generation, das Intels Frame-Einfügungspipeline von einem Verhältnis von 1:1 zwischen gerenderten und generierten Frames auf 3:1 erweitert. In der Praxis bedeutet das, dass bis zu drei KI-synthetisierte Frames zwischen zwei nativ gerenderten Frames eingefügt werden können, was zu deutlich flüssigeren Bewegungen und einer besseren Ausnutzung der Bildwiederholfrequenz führt – besonders nützlich bei hohen Hz-Werten und in GPU-begrenzten Szenarien. XeSS 3 baut auf dem bestehenden XeSS SR/FG auf, sodass Spiele, die XeSS bereits integrieren, nach der Aktualisierung die verbesserte Pipeline nutzen können.
Plattformabdeckung
- Neue Hardware: Startunterstützung für Core Ultra Series 3 mit Arc B390/B370 iGPUs (Panther Lake).
- Bestehende Produkte: Weiterhin Unterstützung für diskrete GPUs der Arc B-Serie und Arc A-Serie sowie integrierte Arc-Grafikkarten der Core Ultra Series 1/2.
Bugfixes
- Stabilität: Ein Absturz von PRAGMATA SKETCHBOOK (DX12) beim Start auf diskreten GPUs der Arc B-Serie und integrierten GPUs der Core Ultra Series 2 wurde behoben.
- Software-Benutzeroberfläche: Bericht über den Bereich der variablen Bildwiederholfrequenz auf der Seite „Intel Graphics Software Display” korrigiert.
Bekannte Probleme, die zu beachten sind
Core Ultra Series 3 (Arc iGPU)
- Ghost of Tsushima (DX12): Farbverfälschungen im Gelände während des Spiels.
- The Finals (DX12): Gelegentlicher Absturz.
- No Man’s Sky (Vulkan): Verzerrungen des Terrains in einigen Bereichen.
- Star Citizen (Vulkan): Absturz beim Start des Spiels.
- Mount & Blade II: Bannerlord (DX11): Absturz beim Start. Arc B-Serie (dGPU)
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): Gelegentliche Verzerrungen auf bestimmten Wasseroberflächen.
- Star Citizen (Vulkan): Absturz beim Start.
- PugetBench für DaVinci Resolve Studio: Absturz manchmal – Timeout auf ≥1500 s setzen, damit die Tests fertig werden.
Arc A-Serie (dGPU)
- PugetBench für DaVinci Resolve Studio: Absturz manchmal – Timeout auf ≥1500 s setzen. Core Ultra Series 1/2 (Arc iGPU)
- Battlefield 6 (DX12): ab und zu Probleme auf einigen Karten (Serie 1; auch bei einigen Notebooks der Serie 2 gemeldet).
- Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): ab und zu Probleme mit der Wasseroberfläche (Serie 2).
- No Man’s Sky (Vulkan): Fehler im Gelände.
- Topaz Video AI: Bildfehler bei bestimmten KI-Modellen.
Intel Graphics Software
- Windows 10 Alle Einstellungen zurücksetzen kann manchmal abstürzen (als Workaround kannst du einzelne Seiten zurücksetzen).
- Einmaliger Absturz möglich, wenn du zum ersten Mal Metriken neu anordnest im Fenster „Metriken auswählen”.
- Kombinierte Anzeige kann manchmal Probleme machen, wenn du Einstellungen kombinierst oder zurücksetzt.
Der Treiber steht ab sofort zum Download bereit:
