Core Ultra 300  Panther Lake  Bild © IntelCore Ultra 300 Panther Lake (Bild © Intel)

XeSS 3

Das Highlight dieser Version ist XeSS Multi-Frame Generation, das Intels Frame-Einfügungspipeline von einem Verhältnis von 1:1 zwischen gerenderten und generierten Frames auf 3:1 erweitert. In der Praxis bedeutet das, dass bis zu drei KI-synthetisierte Frames zwischen zwei nativ gerenderten Frames eingefügt werden können, was zu deutlich flüssigeren Bewegungen und einer besseren Ausnutzung der Bildwiederholfrequenz führt – besonders nützlich bei hohen Hz-Werten und in GPU-begrenzten Szenarien. XeSS 3 baut auf dem bestehenden XeSS SR/FG auf, sodass Spiele, die XeSS bereits integrieren, nach der Aktualisierung die verbesserte Pipeline nutzen können.

Plattformabdeckung

  • Neue Hardware: Startunterstützung für Core Ultra Series 3 mit Arc B390/B370 iGPUs (Panther Lake).
  • Bestehende Produkte: Weiterhin Unterstützung für diskrete GPUs der Arc B-Serie und Arc A-Serie sowie integrierte Arc-Grafikkarten der Core Ultra Series 1/2.

Bugfixes

  • Stabilität: Ein Absturz von PRAGMATA SKETCHBOOK (DX12) beim Start auf diskreten GPUs der Arc B-Serie und integrierten GPUs der Core Ultra Series 2 wurde behoben.
  • Software-Benutzeroberfläche: Bericht über den Bereich der variablen Bildwiederholfrequenz auf der Seite „Intel Graphics Software Display” korrigiert.

Bekannte Probleme, die zu beachten sind

Core Ultra Series 3 (Arc iGPU)

  • Ghost of Tsushima (DX12): Farbverfälschungen im Gelände während des Spiels.
  • The Finals (DX12): Gelegentlicher Absturz.
  • No Man’s Sky (Vulkan): Verzerrungen des Terrains in einigen Bereichen.
  • Star Citizen (Vulkan): Absturz beim Start des Spiels.
  • Mount & Blade II: Bannerlord (DX11): Absturz beim Start. Arc B-Serie (dGPU)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): Gelegentliche Verzerrungen auf bestimmten Wasseroberflächen.
  • Star Citizen (Vulkan): Absturz beim Start.
  • PugetBench für DaVinci Resolve Studio: Absturz manchmal – Timeout auf ≥1500 s setzen, damit die Tests fertig werden.

Arc A-Serie (dGPU)

  • PugetBench für DaVinci Resolve Studio: Absturz manchmal – Timeout auf ≥1500 s setzen. Core Ultra Series 1/2 (Arc iGPU)
  • Battlefield 6 (DX12): ab und zu Probleme auf einigen Karten (Serie 1; auch bei einigen Notebooks der Serie 2 gemeldet).
  • Call of Duty: Black Ops 6 (DX12): ab und zu Probleme mit der Wasseroberfläche (Serie 2).
  • No Man’s Sky (Vulkan): Fehler im Gelände.
  • Topaz Video AI: Bildfehler bei bestimmten KI-Modellen.

Intel Graphics Software

  • Windows 10 Alle Einstellungen zurücksetzen kann manchmal abstürzen (als Workaround kannst du einzelne Seiten zurücksetzen).
  • Einmaliger Absturz möglich, wenn du zum ersten Mal Metriken neu anordnest im Fenster „Metriken auswählen”.
  • Kombinierte Anzeige kann manchmal Probleme machen, wenn du Einstellungen kombinierst oder zurücksetzt.

Der Treiber steht ab sofort zum Download bereit: